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17.11.2020 | 歴史

ゲームの企画書(3) 「ゲームする」という行為の本質 (角川新書)

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発行元 電ファミニコゲーマー編集部 .

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    商品基本情報

    • 著者:  電ファミニコゲーマー編集部
    • レーベル:  角川新書
    • シリーズ名:  ゲームの企画書
    • 発売日:  2019年05月10日
    • 出版社:  KADOKAWA
    • 商品番号:  4338124000300
    • 言語:  日本語
    • 対応端末:  電子書籍リーダー,Android,iPhone, iPad,デスクトップアプリ

    エディションノート


    ゲームを作る人々の証言や活動の記録を残していきたい。それもできるだけ、躍動感あるクリエイターたちの奮戦の物語として、多くの読者に読まれるものとして──。「ゲームの企画書」は、そんな想いから始まった連載シリーズ。第3弾では、栄枯盛衰の激しいゲーム業界で活躍し続けるトップランナーたちと、エンタメの本質に迫る。第1章 『ワニワニパニック』から会長までのぼりつめた男  石川祝男×相木伸一郎×小山順一朗第2章 『パワプロ』『みんゴル』スポーツゲームの本質  谷渕弘×豊原浩司×小林康秀×村守将志第3章 日本ファルコム たった50人の人気ゲーム会社  加藤正幸×近藤季洋×佐藤辰男

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